Ne bin selber erst mitte 20, kann mich aber noch gut erinnern wie das bei mir als Kind war und hab eher aus der Perspektive geschrieben. Ich weiß das Limits definitiv nicht klappen da ich als Kind und Jugendlicher selber immer konsequent einen Weg drum herum gefunden habe.
Das ging von bei Freunden spielen, die PCs in der Stadtbibliothek nutzen, öffentliche WLans nutzen, zweites Stromkabel besorgen, später mit mehr tech Verständnis VPNs(gegen sperren), MAC Adressen spoofen(gegen Zeitlimits im Router), bis einfach billig gebrauchtes Zweithandy besorgen(als ich mit 14 Geld von Zeitungsautragen hatte).
Wo ein wille da ein Weg.
Doch das gab es schon, das kahm bereits in Browser Games wie zb. Shakes and Fidged (2009) oder Grepolis (2010) auf und hat auch ziemlich schnell seinen weg in die Apps gefunden. 2014 kam z.b. Summoners War rauß und das Spielprinzip davon hat sich bis heute kaum weiterentwickelt.
Und während ich heute keine Browsergames mehr anfassen würde waren die damals halt attraktiv da sie kostenlos waren.
Aber vor allem die Video Apps waren deutlich weniger auf Engagement optimiert, da hat man auf Youtube noch auf die Top 100 Deutschland Trends geschaut.