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Doch das gab es schon, das kahm bereits in Browser Games wie zb. Shakes and Fidged (2009) oder Grepolis (2010) auf und hat auch ziemlich schnell seinen weg in die Apps gefunden. 2014 kam z.b. Summoners War rauß und das Spielprinzip davon hat sich bis heute kaum weiterentwickelt.
Und während ich heute keine Browsergames mehr anfassen würde waren die damals halt attraktiv da sie kostenlos waren.
Aber vor allem die Video Apps waren deutlich weniger auf Engagement optimiert, da hat man auf Youtube noch auf die Top 100 Deutschland Trends geschaut.